|
LEAD, FOLLOW OR GET OUT OF THE WAY. 
Maj 15, 2007 | EX-LOG
Mi-24 HiND
21:50
Mate pocit ze vidite renderovany obrazok? Urcite
nie ste daleko od pravdy aj ked tento obrazok je daleko unikatnejsi. Je
to az na neuverenie, ale je to model v pomere 1:32, ktory sa sklada zo
100.000 kuskov a vyrabal sa 15 rokov! Neuveritelne.

Viac sa dozviete na strankach autora
precisemodeling.com

Maj 11, 2007 | EX-LOG
soldier COLBY BUZZELL
21:12
Na tento animak som narazil na internete. Jeho
spracovanie je fantasticke. Neviem ci je treba nieco viac dodavat. Staci
pozerat.

Maj 8, 2007 | EX-LOG
BACK iN THE REALiTY
20:40
Pozeram ze us presli 3 mesiace od posledneho
prispevku. A to som chcel spravil epilog k US vyprave. Tak sa teda do
toho pustme.
.
Ked to vsetko zhrniem, celu tu cestu tam a spat. Tak jedine co bolo na
tom nepohodlne bola World Traveler Class.
Nabuduce si kupujem minimalne classu vysie. Jumbo je ako prevoz prasat z
EU do hladnej Etiopie. Stare roztrasene lietadlo, kde sa clovek pocas 11
hodinoveho letu ani nemoze usadit. Ako v sarkofatu. Ok. Tak to mame na
uvod.
.
Ked to teda vsetko zhrniem druhy krat a pozriem sa na ludi tam a tu co
sa developingu herneho tyka, tak som spozoroval patrny rozdiel. Po
navsteve TREYARCH som pochopil,
ze pracovat na hernom projekte je pre kazdeho z nich velke privilegium a
velka vyzva dokazat a vydat zo seba len to najlepsie. Ludia sa tam na to
pozeraju uplne inak ako v nasich koncinach. Tam doslova pracuju na 200%.
Neexistuje ze by leadrovy odovzdali polovicatu robotu. Je tam "nonstop"
vidiet ten zapal nieco vytvarat a vyprodukovat len v TOP QUALiTY
vysledku.
.
V US si patrne viacej vazia svoju pracu. Aby som ale len nerypal, je
pravda ze sa to aj u nas uz stabilizuje. Ludia ktory jednoducho nemaju
srdce pre tuto pracu tazko ju mozu popravde aj vykonavat. Game
development je velka casova obeta, pre kazdeho kto sa tohtoto procesu
zucasntuje.
.
Bol som milo prekvapeny ustretovostou Creative Directora a Lead Game
Designera TREYARCH. Velmi mili a hlavne skuseni ludia v branzi. Prezreli
sme si co to o vyvoji a priprave Call oF Duty 3. Prezreli preprodukcne
materialy ktore boli z nasho pohladu a hlavne mojho velmi zaujimave.
Prezradili toho veru viac nez dost. Asi tusite ze o tom co prezradili
vam asi moc vela nepoviem.  
.
Activision tiez stal za pozrietie. Hlavne testerska miestnost pre PSP
tituly.
Bolo to az priliz komicke ako asi 15 chlapikov busi do PSPcka a testuje.
Vekove rozpatie testerov veru rolu nehralo. Dalej tu mal svoj office aj
sam Spiderman.
Ci bol pritomny neviem. Neklopal som.
.
Zakladna Activision sidliaca v Los Angeles je pomerne priestranna. Je to
tam sami vykonni director pre konkretny projekt, testerske miestnosti
plne ludi, administativa atd. Je to naozaj Big Publishing House.
.
Urcite by si to zasluzilo krajsi a rozsiahlejsii opis, ale hektika
nepusti. Stale len pracujeme, makame. Otazne je kedy sa to skonci. Mal
som veru zaklopati Spidermanovi a spytat sa ho. Mozno by mi dal
fundovanu odpoved. 


Februar 5, 2007 | EX-LOG
EDEN PRAiRiE
10:00(GMT-7)
Po dlhom case sme back. Dnes tu zacalo snezit a
teplota klesla na tych -5. Toto otepletnie nas celkom prekvapilo.
Od rana do vecera rokujeme a moc casu na nic ine neostava. Zhliadli sme
finale SuperBowl( miesnta najvacsia udalost roka ). Reklamy medzi
prestavkami boli velmi zaujimave a vcelku komicke. 
.
Eden Prairie je velmi prijemne a pekne mesto. Posobi inak ako bezne
americke mesta. Slovenskemu srdcu je asi najblizsie. Je to zhruba aj
take nase pasmo.
.
Arizona ak som to uz nepisal ma velmi krasnu prirodu. Je to zlvastne
miesto, s velmi silnym slnkom na ktorom sa clovek rychlo spali a
dehydruje. Je tu aj Grand Cannyon jedna pravdepodobne z najkrajsich
prirodnych casti ameriky. Tu sme nestihli pozriet aj napriek tomu ze sme
boli od nej vzdialeny na 2 hodiny cesty autom. Mali sme nabiti program
na GunSite. Velmi
prijemna a zaujimava skusenost. Zaujimavy ludia a informacie o ktorych
sa clovek dozvie naozaj len na takomto mieste. Z Gunsite sme museli ist
priamo na letisko aby sme stihli let do Eden Prairie. Skoda, nabuduce to
lepsie naplanujeme.
.
Vedeli ste ze Eden Prairie je jedno z top 10 miest v amerike z najlepsou
zivotnou urovnou a miesto na byvanie? Zrovna tu je aj najvacsi Maal of
America( u nas su to velke obchodne strediska - AUpark, Polus ) v ramci
ameriky. Ked sa nam zadari tak si ten zazrak pojdeme zajtra pred odletom
pozriet.
.
Zajtra tu koncime a letime do Chicaga, odtial letime do Londyna a odtial
do Viedne. Ak vsetko pojde ako ma( pochybujeme zborovo
) tak by sme mali byt doma stvrtok o 14:00.


Februar 3, 2007 | EX-LOG
MiNNESOTA -22
22:00(GMT-7)
Vcera sme pricestovali po krasnych dvoch dnoch
stravenych v Arizone do Minnesoty - Eden Prairie. V Arizone sme
navstivili miesto nazvane prozaicky
GunSite. Pocas
tychto dni som nemal signal a nemohol sa pripojit na internet, tak preto
tak oneskorene nova sprava.
.
Tu v Eden Prairie mame prijemnych 22 stupnov celzia pod nulou. Dnes
pracujeme opat dlhsie a momentalne sa stale nachadzame v budove
Activision.
.
Hadam sa v nedelu dostanem k obsirnejsiemu napisaniu info, lebo kazdy
vecer dojdeme pekne rozbity na hotel a jedine co nas a mna napadne je sa
hodit do postele a ist spat. 

Januar 31, 2007 | EX-LOG
LOS ANGELES - Hlasi sa zapadne pobrezie !
07:44(GMT-8)
Len v kraktosti dnes rano, kedze mame cas sa
venovat akurat praci. Dnes ideme opat do Activision. Vcera sme
navstivili Game Developer Studio TREYARCH ktory pracovali na na COD3.
Velmi mili chalani z obrovskym potencialom a skusenostami, ktore pri
diskusii pre nas boli velmi mitovujuce. Prevazne sme sa zhodli na tom ze
problemy su vsade rovnake a v podstate sme mali rovnaky nazor na kazde
odvetvie v hernom developingu. Boli sme aj v Motion Capturovacom studiu
ktore bolo take velke ze tam mohli dovnutra nahnat velky americky TRUCK(
tahac ). Impozantne studio. Tiez technologia scanovania 3D bojektov do
digitalnej podoby.
.
Este sem pridam fotky z letu do US z 10.000km vysky obcas aj 11.000km.
Bola krasna viditelnost a pri zapade slnka vyzerala krajina naozaj
nadherne.


Januar 30, 2007 | EX-LOG
LOS ANGELES - ACTiViSiON and TREYARCH
20:36(GMT-8)
Naozaj mi je luto ale musim seriozne dospat casovy
posun. Pre tych neveriacich ktory si myslia ze ich to nepostihne sa to
prejavuje nasledovne. Maly tip ako to dosiahnut: Nespat 2 dni a potom sa
zacat seriozne sustredit na robotu. Odporucal by som kazdemu kto raz
poleti 11 hodin do US, ze by mal uverit tomu: Nikdy nehovor nikdy!
.
Idem spat lebo takto roz<>baty som nebol priznam sa ani po 7 dnoch
nespanku. Prijemny vecer. Ozvem sa.

Januar 29, 2007 | EX-LOG
LOS ANGELES
20:48(GMT-8)
Konecne sme dorazili na hotel. Po nekonecnom lete
sme pristali s B-747 na LA o 18:00 miestneho casu. Musime sa ist prespat,
zajtra nas caka pracovny den. V priebehu dna updatnem fotografie ktore
sme cestou pofotili.

LONDON - HEATHROW
13:50(GMT)
Momentalne sedime v Terminale 1 a cakame na dalsi
let, kedze ten s ktorym sme mali letiet sme nestihli koli oneskoreniu
odletu z Viedne. Lietadlo sme sice stihli na letisku ale uz bolo Flight
closed. Tak sme sa potesili, potlapkali sa navzajom, prefackali z
reality, pochvalovali si a isli na miesto odkial teraz pisem. Chalani tu
pobehuju po butikoch a Dave cita nejaky bestseler ktory si tu kupil.
Cakame na 14:50(GMT), ked sa naBoardime na lietadlo a poletime za velku
mlaku.

FLY ME TO THE MOON
10:20
Konecne letime. Od 8:30 celkom pekne dlha doba. Je
zamracene, fuka silny vietor, prsi. No co si viac priat. Tesime sa pri
turbulenciach pri stupani do mrakov a robi nam to dobre na zaludok. Raz
si hore raz si dolu. Nakoniec samozrejme vystupame nad oblaky a nastane
krasny klud.
.
Tak konecne sme od 7:30 zvlietli a smerujeme do Londyna. Letuska je
velmi mila( bobo ju ako naschval neodfotil, hlavne ze foti chrobaciky,
muchy, kvetinky a inu haved ) a nosi nam dzus a chrumky.
.
Cesta prebehla hladko a stastne sme pristali na Heathrow.


WOKE UP
04:50
Celu noc fukal silny narazovy vietor. Ked zazvonil
telefon, posadka bola pripravena, ja som len nalozil svoje veci a
vyrazili sme na cestu. Vietor sa pripominal kazdu chvilu co bolo poznat
aj na pomalej premavke. Hranice boli vyludnene ani pasy nechceli, tak
sme to prefrcali s vetrom v chrbte. Na letisko sme dosli vcas. Plny
energie vysli na Gate a po chvilke nam bolo jasne, co sa zhruba bude
diat. Lety sa odkladali jeden po druhom koli spominanemu silnemu vetru.
Zo 7:30 nam presunuli let na 8:30.
.
Ja, Dzoso a Bobo sme dali za ten cas particku boulingu na Nintendo DS(
pozdravujem vsetkych majitelov NDS v KLDR ). Dzoso svojou animatorskou
rukou nas dokazal zdolat, vyhrat a v cas vypnut NDS. No a potom sme uz
len cakali ci nam nahodou nepresunu cas o dalsiu hodinu.

ROUTE 66
00:01
Pekny podvecer vam vsetkym prajem. Usadte sa a
sledujte dianie v real-time! Budeme sa vam snazit priblizit toto cielene
dobrodruzstvo ako sa len bude dat. Ak sa budete chciet vyjadrit, alebo
spytat, alebo poslat vecne dary a milodary, mate moznost v
BOARD-X. Konkretni
ludia ma mozu kontaktovat cez iCQ alebo MSN. Budem len rad.
Kludne nam poprajte stastnu cestu a my budeme stastni.
Ozveme sa vam, zotrvajte.
SLEDUjTE NAS NAjBLiZSiCH 10 DNi !!! Odporuca 9 z 10 game developerov.

ArchÃv.Novinky.2006
|