LEAD, FOLLOW OR GET OUT OF THE WAY.

Maj 15, 2007 | EX-LOG

Mi-24 HiND

21:50

Mate pocit ze vidite renderovany obrazok? Urcite nie ste daleko od pravdy aj ked tento obrazok je daleko unikatnejsi. Je to az na neuverenie, ale je to model v pomere 1:32, ktory sa sklada zo 100.000 kuskov a vyrabal sa 15 rokov! Neuveritelne.

Viac sa dozviete na strankach autora precisemodeling.com

Maj 11, 2007 | EX-LOG

soldier COLBY BUZZELL

21:12

Na tento animak som narazil na internete. Jeho spracovanie je fantasticke. Neviem ci je treba nieco viac dodavat. Staci pozerat.

Maj 8, 2007 | EX-LOG

BACK iN THE REALiTY

20:40

Pozeram ze us presli 3 mesiace od posledneho prispevku. A to som chcel spravil epilog k US vyprave. Tak sa teda do toho pustme.
 .
Ked to vsetko zhrniem, celu tu cestu tam a spat. Tak jedine co bolo na tom nepohodlne bola World Traveler Class. Nabuduce si kupujem minimalne classu vysie. Jumbo je ako prevoz prasat z EU do hladnej Etiopie. Stare roztrasene lietadlo, kde sa clovek pocas 11 hodinoveho letu ani nemoze usadit. Ako v sarkofatu. Ok. Tak to mame na uvod.
 .
Ked to teda vsetko zhrniem druhy krat a pozriem sa na ludi tam a tu co sa developingu herneho tyka, tak som spozoroval patrny rozdiel. Po navsteve TREYARCH som pochopil, ze pracovat na hernom projekte je pre kazdeho z nich velke privilegium a velka vyzva dokazat a vydat zo seba len to najlepsie. Ludia sa tam na to pozeraju uplne inak ako v nasich koncinach. Tam doslova pracuju na 200%. Neexistuje ze by leadrovy odovzdali polovicatu robotu. Je tam "nonstop" vidiet ten zapal nieco vytvarat a vyprodukovat len v TOP QUALiTY vysledku.
 .
V US si patrne viacej vazia svoju pracu. Aby som ale len nerypal, je pravda ze sa to aj u nas uz stabilizuje. Ludia ktory jednoducho nemaju srdce pre tuto pracu tazko ju mozu popravde aj vykonavat. Game development je velka casova obeta, pre kazdeho kto sa tohtoto procesu zucasntuje.
 .
Bol som milo prekvapeny ustretovostou Creative Directora a Lead Game Designera TREYARCH. Velmi mili a hlavne skuseni ludia v branzi. Prezreli sme si co to o vyvoji a priprave Call oF Duty 3. Prezreli preprodukcne materialy ktore boli z nasho pohladu a hlavne mojho velmi zaujimave. Prezradili toho veru viac nez dost. Asi tusite ze o tom co prezradili vam asi moc vela nepoviem.
 .
Activision tiez stal za pozrietie. Hlavne testerska miestnost pre PSP tituly. Bolo to az priliz komicke ako asi 15 chlapikov busi do PSPcka a testuje. Vekove rozpatie testerov veru rolu nehralo. Dalej tu mal svoj office aj sam Spiderman. Ci bol pritomny neviem. Neklopal som.
 .
Zakladna Activision sidliaca v Los Angeles je pomerne priestranna. Je to tam sami vykonni director pre konkretny projekt, testerske miestnosti plne ludi, administativa atd. Je to naozaj Big Publishing House.
 .
Urcite by si to zasluzilo krajsi a rozsiahlejsii opis, ale hektika nepusti. Stale len pracujeme, makame. Otazne je kedy sa to skonci. Mal som veru zaklopati Spidermanovi a spytat sa ho. Mozno by mi dal fundovanu odpoved.

Februar 5, 2007 | EX-LOG

EDEN PRAiRiE

10:00(GMT-7)

Po dlhom case sme back. Dnes tu zacalo snezit a teplota klesla na tych -5. Toto otepletnie nas celkom prekvapilo. Od rana do vecera rokujeme a moc casu na nic ine neostava. Zhliadli sme finale SuperBowl( miesnta najvacsia udalost roka ). Reklamy medzi prestavkami boli velmi zaujimave a vcelku komicke.
 .
Eden Prairie je velmi prijemne a pekne mesto. Posobi inak ako bezne americke mesta. Slovenskemu srdcu je asi najblizsie. Je to zhruba aj take nase pasmo.
 .
Arizona ak som to uz nepisal ma velmi krasnu prirodu. Je to zlvastne miesto, s velmi silnym slnkom na ktorom sa clovek rychlo spali a dehydruje. Je tu aj Grand Cannyon jedna pravdepodobne z najkrajsich prirodnych casti ameriky. Tu sme nestihli pozriet aj napriek tomu ze sme boli od nej vzdialeny na 2 hodiny cesty autom. Mali sme nabiti program na GunSite. Velmi prijemna a zaujimava skusenost. Zaujimavy ludia a informacie o ktorych sa clovek dozvie naozaj len na takomto mieste. Z Gunsite sme museli ist priamo na letisko aby sme stihli let do Eden Prairie. Skoda, nabuduce to lepsie naplanujeme.
 .
Vedeli ste ze Eden Prairie je jedno z top 10 miest v amerike z najlepsou zivotnou urovnou a miesto na byvanie? Zrovna tu je aj najvacsi Maal of America( u nas su to velke obchodne strediska - AUpark, Polus ) v ramci ameriky. Ked sa nam zadari tak si ten zazrak pojdeme zajtra pred odletom pozriet.
 .
Zajtra tu koncime a letime do Chicaga, odtial letime do Londyna a odtial do Viedne. Ak vsetko pojde ako ma( pochybujeme zborovo ) tak by sme mali byt doma stvrtok o 14:00.

Februar 3, 2007 | EX-LOG

MiNNESOTA -22

22:00(GMT-7)

Vcera sme pricestovali po krasnych dvoch dnoch stravenych v Arizone do Minnesoty - Eden Prairie. V Arizone sme navstivili miesto nazvane prozaicky GunSite. Pocas tychto dni som nemal signal a nemohol sa pripojit na internet, tak preto tak oneskorene nova sprava.
 .
Tu v Eden Prairie mame prijemnych 22 stupnov celzia pod nulou. Dnes pracujeme opat dlhsie a momentalne sa stale nachadzame v budove Activision.
 .
Hadam sa v nedelu dostanem k obsirnejsiemu napisaniu info, lebo kazdy vecer dojdeme pekne rozbity na hotel a jedine co nas a mna napadne je sa hodit do postele a ist spat.

Januar 31, 2007 | EX-LOG

LOS ANGELES - Hlasi sa zapadne pobrezie !

07:44(GMT-8)

Len v kraktosti dnes rano, kedze mame cas sa venovat akurat praci. Dnes ideme opat do Activision. Vcera sme navstivili Game Developer Studio TREYARCH ktory pracovali na na COD3. Velmi mili chalani z obrovskym potencialom a skusenostami, ktore pri diskusii pre nas boli velmi mitovujuce. Prevazne sme sa zhodli na tom ze problemy su vsade rovnake a v podstate sme mali rovnaky nazor na kazde odvetvie v hernom developingu. Boli sme aj v Motion Capturovacom studiu ktore bolo take velke ze tam mohli dovnutra nahnat velky americky TRUCK( tahac ). Impozantne studio. Tiez technologia scanovania 3D bojektov do digitalnej podoby.
 .
Este sem pridam fotky z letu do US z 10.000km vysky obcas aj 11.000km. Bola krasna viditelnost a pri zapade slnka vyzerala krajina naozaj nadherne.

Januar 30, 2007 | EX-LOG

LOS ANGELES - ACTiViSiON and TREYARCH

20:36(GMT-8)

Naozaj mi je luto ale musim seriozne dospat casovy posun. Pre tych neveriacich ktory si myslia ze ich to nepostihne sa to prejavuje nasledovne. Maly tip ako to dosiahnut: Nespat 2 dni a potom sa zacat seriozne sustredit na robotu. Odporucal by som kazdemu kto raz poleti 11 hodin do US, ze by mal uverit tomu: Nikdy nehovor nikdy!
 .
Idem spat lebo takto roz<>baty som nebol priznam sa ani po 7 dnoch nespanku. Prijemny vecer. Ozvem sa.

Januar 29, 2007 | EX-LOG

LOS ANGELES

20:48(GMT-8)

Konecne sme dorazili na hotel. Po nekonecnom lete sme pristali s B-747 na LA o 18:00 miestneho casu. Musime sa ist prespat, zajtra nas caka pracovny den. V priebehu dna updatnem fotografie ktore sme cestou pofotili.

LONDON - HEATHROW

13:50(GMT)

Momentalne sedime v Terminale 1 a cakame na dalsi let, kedze ten s ktorym sme mali letiet sme nestihli koli oneskoreniu odletu z Viedne. Lietadlo sme sice stihli na letisku ale uz bolo Flight closed. Tak sme sa potesili, potlapkali sa navzajom, prefackali z reality, pochvalovali si a isli na miesto odkial teraz pisem. Chalani tu pobehuju po butikoch a Dave cita nejaky bestseler ktory si tu kupil. Cakame na 14:50(GMT), ked sa naBoardime na lietadlo a poletime za velku mlaku.

FLY ME TO THE MOON

10:20

Konecne letime. Od 8:30 celkom pekne dlha doba. Je zamracene, fuka silny vietor, prsi. No co si viac priat. Tesime sa pri turbulenciach pri stupani do mrakov a robi nam to dobre na zaludok. Raz si hore raz si dolu. Nakoniec samozrejme vystupame nad oblaky a nastane krasny klud.
 .
Tak konecne sme od 7:30 zvlietli a smerujeme do Londyna. Letuska je velmi mila( bobo ju ako naschval neodfotil, hlavne ze foti chrobaciky, muchy, kvetinky a inu haved ) a nosi nam dzus a chrumky.
 .
Cesta prebehla hladko a stastne sme pristali na Heathrow.

WOKE UP

04:50

Celu noc fukal silny narazovy vietor. Ked zazvonil telefon, posadka bola pripravena, ja som len nalozil svoje veci a vyrazili sme na cestu. Vietor sa pripominal kazdu chvilu co bolo poznat aj na pomalej premavke. Hranice boli vyludnene ani pasy nechceli, tak sme to prefrcali s vetrom v chrbte. Na letisko sme dosli vcas. Plny energie vysli na Gate a po chvilke nam bolo jasne, co sa zhruba bude diat. Lety sa odkladali jeden po druhom koli spominanemu silnemu vetru. Zo 7:30 nam presunuli let na 8:30.
 .
Ja, Dzoso a Bobo sme dali za ten cas particku boulingu na Nintendo DS( pozdravujem vsetkych majitelov NDS v KLDR ). Dzoso svojou animatorskou rukou nas dokazal zdolat, vyhrat a v cas vypnut NDS. No a potom sme uz len cakali ci nam nahodou nepresunu cas o dalsiu hodinu.

ROUTE 66

00:01

Pekny podvecer vam vsetkym prajem. Usadte sa a sledujte dianie v real-time! Budeme sa vam snazit priblizit toto cielene dobrodruzstvo ako sa len bude dat. Ak sa budete chciet vyjadrit, alebo spytat, alebo poslat vecne dary a milodary, mate moznost v BOARD-X. Konkretni ludia ma mozu kontaktovat cez iCQ alebo MSN. Budem len rad.

Kludne nam poprajte stastnu cestu a my budeme stastni. Ozveme sa vam, zotrvajte.

SLEDUjTE NAS NAjBLiZSiCH 10 DNi !!! Odporuca 9 z 10 game developerov.

Archív.Novinky.2006